Scratch · Cours à l'année

Programmation avec Scratch · Cours à l'année

9-14 ansCM1 → 3e

Votre enfant crée son premier jeu vidéo en 10 séances.

Variables, boucles, conditions : les enfants conçoivent de vrais jeux vidéo, du scénario au partage, en suivant la démarche de projet ITschool.

Objectifs

  • Créer un jeu vidéo complet
  • Utiliser variables, boucles et conditions
  • Partager son projet

Compétences développées

  • Créativité
  • Pensée logique
  • Démarche de projet
  • Autonomie
Lieu130 avenue Foch, 94100 Saint-Maur-des-Fossés
FormatCours à l'année
PrérequisAucun

Jours et horaires

Dimanche 9h00 · 1re année9h00 – 10h30 · Saint-Maur-des-Fossés · dès le Dim. 13 septembre
11 places
Samedi 9h00 · 1re année9h00 – 10h30 · Saint-Maur-des-Fossés · dès le Sam. 12 septembre
7 places
Samedi 10h30 · 1re année10h30 – 12h00 · Saint-Maur-des-Fossés · dès le Sam. 12 septembre
Complet
Samedi 10h30 · 2e année10h30 – 12h00 · Saint-Maur-des-Fossés · dès le Sam. 12 septembre
10 places
Samedi 13h00 · 3e année13h00 – 14h30 · Saint-Maur-des-Fossés · dès le Sam. 12 septembre
11 places
Mercredi 13h00 · 2e année13h00 – 14h30 · Saint-Maur-des-Fossés · dès le Mer. 9 septembre
12 places
Dimanche 13h00 · 2e année13h00 – 14h30 · Saint-Maur-des-Fossés · dès le Dim. 13 septembre
11 places
Samedi 13h00 · 2e année13h00 – 14h30 · Saint-Maur-des-Fossés · dès le Sam. 12 septembre
8 places
Mercredi 13h00 · 1re année13h00 – 14h30 · Saint-Maur-des-Fossés · dès le Mer. 9 septembre
8 places
Samedi 13h30 · 1re année13h30 – 15h00 · Saint-Maur-des-Fossés · dès le Sam. 12 septembre
12 places
Mercredi 14h30 · 3e année14h30 – 16h00 · Saint-Maur-des-Fossés · dès le Mer. 9 septembre
7 places
Vendredi 17h00 · 2e année17h00 – 18h30 · Saint-Maur-des-Fossés · dès le Ven. 11 septembre
7 places

Le parcours

Des premiers robots au code Python : chaque cours prépare le suivant.

  1. Programmation avec Scratch9-14 ans · CM1 → 3e · Cours à l'année
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